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3ds Max制作混合材质 轻松打造逼真效果 
来源:CGFinal整理 编辑:苹果树下 发布时间:2008年11月21日 21:00:42

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3dsmax中的材质对物体的最后效果有着举足轻重的作用。普通材质的制作比较简单,在制作比较逼真的效果时,多重材质和混合材质有着无法替代的作用。下面用一个果酱瓶包装的制作来看看多重材质和混合材质的表现。

一、用loft工具完成果酱瓶的建模。用同样的办法完成瓶盖的建模
在果酱瓶中另建一圆柱体作为果酱。(如图1、2)





多重材质可在同一物体的不同位置体现形状比较规则的不同材质。单击材质按钮,进入材质编辑对话框,单击一个空白样本球,单击type右边的按钮,在弹出的 material/map browser对话框中选择多重材质子材质(multi/sub-object).设置set number为2。一号材质载入瓶体标签贴图b1;制作玻璃透明材质。

设置好透明度,进入map选项,选用反射折射材质,选用光线跟踪,设置参数(如图4)。



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