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3DSMAX教程:大型坦克建模
来源:中国教程网 作者:我的奋斗 编辑:轻风斜阳 发布时间:2008年04月03日 16:03:42

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塌陷对称后,在前部切割出通风口,效果如图
3D大型坦克建模教程

在车体中部画一个边数40,半径为310的圆柱体,端面分段2,高度随意。用来做辅助线!
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然后用切割工具沿着圆柱端面切割, 调节顶点,一定要与圆柱的顶点保持一致。这样建出来的面才会很圆。
这步要很细心,不然做出来的圆会很丑。
特别说明的是,这一步很多人喜欢用图形合并来代替,但我个人并不喜欢图形合并。
图形合并虽然简单。但会产生破面,对以后的步骤会产生很坏的影响。
切割完后,删除圆柱。如图
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努力的调节成圆后,选择切出的面,挤出5
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挤出零后,放大如图,然后挤出180,这就是炮台了!
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将前部的点选中,向前拉伸,然如调节如图
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用切割,挤出等方法,加工出坦克的辽望口和进出口。并配上螺丝拉手,效果如下,方法我就不细说了。反正也不是太难的东西
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共有评论4条
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作者信息 详细信息
445189273
于2008年08月16日 16:05:24

把中间的两条线向中间挤 这是什么意思
很好!简单而且清楚!支持!
于2008年08月03日 17:00:36

很好!简单而且清楚!支持!
菜鸟
于2008年04月15日 13:02:02

很详细,但我还是不懂,谢谢啦~~
于2008年04月05日 14:58:24

很专业,但太简单了
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