首先创建5段数的BOX,在FRONT和LEFT视图中慢慢调整成如图所示,慢慢细画深入~
继续深入(刻画五官等局部细节)
完成头部模型~
注意布线,从左至右为修正前后的效果对比(按照肌肉结构走,尽量不要出现五角星——因为我们的目标不是静帧!)
完成的头部、五官及UV拓扑图!