第四部分 创建主合成文件
一、建立合成文件
运行After Effect6.5,建立合成文件,命名为“Main”,设置同“礼物”合成文件。
二、导入上面创建的缎带、礼物及圣诞老人的合成文件
如图12所示,在导入时,注意各合成文件的起始时间。
图12 主合成文件
三、给三个缎带合成文件引入时间延迟特效Effect->Time->Echo,参数设置及效果如图13所示。在图13中出现了三色缎带。
图13 三色缎带
四、创建蓝色缎带
(1)、在Main合成文件中选择“黄缎带”层,选择主菜单Edit->Duplicate,复制出一个新的“黄缎带”层,同时也复制出Echo特效。
(2)、给新的“黄缎带”层引入Effect->Adjust->Hue/Saturation(色相/饱和度)特效,参数设置如图14所示,调整Master Hue(主色调)为-202,Master Saturation(主饱和度)为0,Master Lightness(主亮度)为0。在图14中出现了蓝色的缎带。

图14蓝色缎带
五、创建浅绿色缎带
(1)、在Main合成文件中选择“粉红缎带”层,选择主菜单Edit->Duplicate,复制出一个新的“粉红缎带”层,同时也复制出Echo特效。
(2)、给新的“粉红缎带”层引入Effect->Adjust->Hue/Saturation(色相/饱和度)特效,参数设置如图14所示,调整Master Hue(主色调)为-130,Master Saturation(主饱和度)为0,Master Lightness(主亮度)为0。在图15中出现了浅绿色的缎带。

图15 浅绿色缎带
六、创建金色缎带
(1)、在Main合成文件中选择“紫色缎带”层,选择主菜单Edit->Duplicate,复制出一个新的“紫色缎带”层,同时也复制出Echo特效。
(2)、给新的“紫色缎带”层引入Effect->Adjust->Hue/Saturation(色相/饱和度)特效,参数设置如图14所示,调整Master Hue(主色调)为1x+125,Master Saturation(主饱和度)为0,Master Lightness(主亮度)为0。在图16中出现了金色的缎带。
图16 金色缎带
第五部分 创建圣诞树
在图16中我们可以发现背景比较单调,没有艳丽的色彩烘托出节日的气氛,这里我们创建一棵圣诞树。这里我们需要应用Alpha Plugins公司开发的圣诞树插件Fire Tree和New Year Toy。
一、建立合成文件firetree,设置如下:
返回Project窗口,Compostion ->New Compostion,设置同Main合成文件。
二、创建背景层firetree:
1、Layer->New solid, 大小同合成文件,颜色为(R:237,G:127,B:12)。
2、引入特效Effect-> Render ->Ramp(创建彩色渐变),调整Start color为(R:237,G:127,B:12),End color为(R:247,G:203,B:19)。如图17所示。

图17彩色渐变的背景层
三、创建圣诞树,引入特效Effect->Alpha Plugins->Fire Tree,参数设置及效果如图18所示。

图18创建圣诞树
四、创建松果
1、引入特效Effect->Alpha Plugins->New Year Toy,这里创建三棵松果,所以需要添加三个New Year Toy特效。参数设置及效果如图19所示。

图19 创建松果
2、松果颜色的设置
在Material参数组中,调整Diffuse参数控制松果的颜色,如表4所示。
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名称
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Diffuse(调整漫射颜色)
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|
New Year Toy
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红色(R:255,G:0,B:0)
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New Year Toy1
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浅粉红色(R:255,G:161,B:241)
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New Year Toy2
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白色(R:255,G:255,B:255)
|
表4松果颜色的设置
3、松果发光度的动态变化设置
在Material参数组中,调整Self illumination参数,并设置为关键帧控制松果的发光亮度变化,如表5所示。
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名称
|
Self illumination在各个时间点的关键帧值
|
|
0
|
0:04
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0:09
|
1:09
|
1:14
|
1:26
|
2:13
|
3:00
|
3:06
|
3:14
|
3:19
|
3:28
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|
Toy
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10
|
|
|
|
|
35
|
|
|
|
10
|
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|
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Toy1
|
|
|
5
|
|
35
|
|
15
|
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30
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Toy2
|
|
5
|
|
35
|
|
|
|
15
|
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|
28
|
20
|
表5松果发光度的动态变化设置
4、返回Main合成文件窗口,把firetree合成文件拖入到Main合成文件的时间线窗口中,效果如图20所示。

图20 圣诞爷爷与圣诞树
第六部分 文字动画
一、建立合成文件文字效果,大小为400×120(宽×高);Pixel Aspect Ratio(像素的百分比): Square Pixels;Frame Rate(帧速率):30;Resolution(分辨率):FULL;Duration(持续时间):4S;背景颜色为白色。
二、创建文字层Happy Christmas
1、Layer->New TEXT,输入“Happy Christmas”如图21所示。
2、创建扫描光的遮罩,Layer->Mask->New Mask,注意在0秒(如图21所示)和3:0秒(如图22所示)分别给遮罩创建关键帧
图21 在0秒时候的遮罩
图22 在0:0:3:0秒时候的遮罩
三、选择第2层文字层,选择主菜单Edit->Duplicate复制创建新层,即第1层,给该文字层引入特效Effect-> Blur &Sharpen ->Fast Blur(快速模糊)、Effect->Stylize->Glow(发光),参数设置及效果如图23所示。
图23 发光效果
注意:文字层Opactiy(透明度)关键帧的设置如表6所示
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时间点
|
Opactiy关键帧值
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|
0:0:0:0
|
0
|
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0:0:3:0
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100%
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0:0:3:05
|
0%
|
表6 文字层透明度的设置
四、返回Main合成文件窗口,把文字效果合成文件拖入到Main合成文件的时间线窗口中,效果如图24所示。

图24文字合成效果
五、渲染输出
1、在正式渲染输出之前,可以对效果进行预览。在“Composition“菜单中选择“Preview->RAM Preview”;
2、“Composition“菜单中选择“Make Movie”,进入“Render Queue”,可以进行渲染质量设置。