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三维景观软件Vue 5 Esprit函数的常量节点
来源:天极网软件频道 作者:詹巍 编辑:浪漫的季节 发布时间:2007年12月19日 15:00:32

V5E的常量节点没有任何的输入,它们输出由节点定义的值,如图1所示。它具有Constant Color(常量颜色)、Constant Number(常量数值)、Constant Texture Coordinates(常量纹理对应)和Constant Vector(常量矢量)几个类型。

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图1 常量节点

下面看看这几种类型常量节点参数的含义:

1. Constant Color(常量颜色)

Color(颜色):该选项用于定义由常量节点输出的颜色,双击可以进行编辑,如图2所示。

图2 Constant Color(常量颜色)

2.Constant Number(常量数值)

Value(数值):该选项用于定义常量节点输出的数值,如图3所示。

图3 Constant Number(常量数值)

3.Constant Texture Coordinates(常量纹理对应)

Value(数值):该选项用于定义由常量节点输出的纹理图对应,如图4所示。

图4 Constant Texture Coordinates(常量纹理对应)

4. Constant Vector(常量矢量)

Value(数值):该选项用于定义常量节点输出的矢量,如图5所示。

图5 Constant Vector(常量矢量)

新闻标题 发布 时间
三维景观软件Vue 5 Esprit函数的干扰节点 2007年12月20日 17:20:24
三维景观软件Vue 5 Esprit函数碎片节点 2007年12月18日 09:20:48
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Vue 5 Esprit函数使用:顶部工具栏 2007年09月04日 17:14:52
三维景观软件Vue 5 Esprit函数基础概念 2007年08月21日 15:40:07
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