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3dsmax实例教程:打造Q版忍者角色
来源:游戏兵工厂 编辑:浪漫的季节 发布时间:2007年12月10日 14:17:47

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9、作出护肩,模型基本上就完成了,图12

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图12

10、由于UV的教程之前已经简单介绍过,就不单独拿出来说了,铺大色,图13

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图13

11、简单的定位,先把脸的明暗关系画出来,图14

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图14

12、身体的大色也铺上,这些都是UV已经分好的,图15-图16

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图15

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图16

13、忍者的标志,画出明暗和高光,由于是卡通,所以注意别太过于写实,图17-图18

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图17

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图18

14、眼罩,画出布料的感觉,边缘要处理的柔软一点,图19-图21

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图19

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图20

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图21

15、身体的明暗关系描述出来,图22

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图22
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