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3dsmax实例教程:打造Q版忍者角色
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来源:游戏兵工厂
编辑:浪漫的季节
发布时间:2007年12月10日 14:17:47
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我们先来看看效果图:

效果图
1、按照一般的人物建模方法,先把脑袋大致的形状弄出来

图1
2、单独做一个眼罩

图2
3、开始拉出头发(图3-图5)

图3

图4

图5
4、开始做身体,图6

图6
5、拉出手臂(图7-图8)

图7

图8
6、裆部的关节线注意一下,图9

图9
7、拉出下肢,注意关节处要多加一条线,图10

图10
8、做出脚,注意脚也有关节,至少要分两段,图11

图11
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