在车体中部画一个边数40,半径为310的圆柱体,端面分段2,高度随意。用来做辅助线!

图60
然后用切割工具沿着圆柱端面切割, 调节顶点,一定要与圆柱的顶点保持一致。这样建出来的面才会很圆。
这步要很细心,不然做出来的圆会很丑。
特别说明的是,这一步很多人喜欢用图形合并来代替,但我个人并不喜欢图形合并。
图形合并虽然简单。但会产生破面,对以后的步骤会产生很坏的影响。
切割完后,删除圆柱。如图

图61
努力的调节成圆后,选择切出的面,挤出5

图62
挤出零后,放大如图,然后挤出180,这就是炮台了!

图63
将前部的点选中,向前拉伸,然如调节如图

图64
用切割,挤出等方法,加工出坦克的辽望口和进出口。并配上螺丝拉手,效果如下,方法我就不细说了。反正也不是太难的东西

图65

图66
快速切片,切割出如下线段

图67
选择如图的面,复制,并分离到元素

图68
然后选择分离出来的新面。加壳修改器。外部量为10。并在高度上缩小一点点,效果如下

图69
布尔出一个小孔,做为机枪口。然后在中心创建一圆柱,半径101。段数30,端面分段2

图70
沿圆周切割出线段,注意,线段的顶点一定要与圆柱体的顶点保持一致。

图71
选择中心的面,挤出五十后,缩小一点!如图

图72
再挤出,数量为零,然后用缩放工具收缩如图

图73
挤出八后,再挤出零,调节顶点如图,这样炮管的形状就出来了!
这步可画一个圆为辅助线,反正是越圆越好~

图74
挤出炮筒

图75
做到这里坦克基本就做完了,然后建车灯,螺丝,机枪管和其它小配件,这都是很简单的东西,我就不罗嗦啦。
最后将所有做好的东西,组合如图。

图76

图77
最后就是渲染了,渲染我就不多说啦,让大家自由发挥了。