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3DsMAX实例:立体彩块和透明亮球
来源:cgblog 作者:超级可爱旭旭 编辑:浪漫的季节 发布时间:2007年11月16日 09:29:30

本文中我们用3ds Max来打造一个彩色方块围成的立体空间和透明的亮球,大家可以看到透明球和彩色方块之间的互相映衬效果。

效果图  

3ds max制作彩块和亮球球

先做些块块和球球 

调材质 

加个光线追踪 



以上是块块的材质。  
把调好的材质给块块加上  

渲一张,块块OK了  

3ds max制作彩块和亮球球

下面做球球的材质

上面球球颜色是白色的,下面打开MAPS加两个光线追踪

其中那个慢反射加完后要调一下,这也是球球秘密的所在!那个加完后球球会变成黑色的,要把那的颜色调成白色

把调好的材质给球球加上!记得加个光,地方自己随便。  

渲张看看 

那些光线追踪的数值可以自己试试调调看 

共有评论1条
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作者信息 详细信息
2008de wo
于2007年12月09日 10:29:39

做的还行 就 是还缺一些东西 圆球的灯光还 是有点不到位
我的mincuimincui@163.com QQ568272829
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