打开模型,选择VR渲染器
图1
为渲染作一些基本的设置
图2
图3
图4
看效果图
效果图
选择场景中所有物体
图5
给所有物体一个VR材质,让他们有反射GI的性质
图6 在室内打一个VR面灯
图7
顶视图调节位置
图8
VR灯的参数
图9
选择一块木地板
图10
调节木地板参数如图
图11
试渲染一下
图12