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3DSMAX透光窗帘阴影的制作
来源:中国教程网 编辑:浪漫的季节 发布时间:2007年07月10日 18:11:25

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先来看下最后效果:

效果   

今天我们来说说透光窗帘的阴影。首先当然是建模了,画一条这样的线。

图1   

平滑一下!

图2  

挤出实当数量,这就是个窗帘的雏形了,当然,如果你觉得难看,你可以转换成多边形后,调节成各种样子,这里因为不是谈建模,所以就不去调节它了。

图3   

在窗帘下部,实当位置放置一个平面,我这里是用的VR专用的平面~VR的平面是个无限大的平面,而且不怎么占资源,用起来很爽!~

图4   

给窗帘打个平行光,尺寸要够大,各项参数如图!

图5   

打开材质编辑器,选取个材质球,并指定一VR材质,然后在漫反射通道里贴一张下面的图!
图6   



渲染出图!

图7   

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共有评论5条
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作者信息 详细信息
ranyijun

性别:男
城市:重庆
评分:0
于2007年10月10日 23:28:55

VR平面怎么弄的啊!
wr
于2007年09月17日 02:30:28

是啊 既然 让大家学习 为你的网站多顶几票 你们就应该从每一步说起有中文 有英文的 现在的孩子不是你想的那么聪明
路过
于2007年08月10日 23:50:15

好像有所保留啊
muyangren55555
于2007年08月03日 17:54:38

这里的教程说和没说一样
zhj644934469

性别:女
城市:
评分:0
于2007年07月26日 10:26:33

步骤太少的,细节不是很清楚.
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