先来看下最后效果:
效果

今天我们来说说透光窗帘的阴影。首先当然是建模了,画一条这样的线。
图1

平滑一下!
图2

挤出实当数量,这就是个窗帘的雏形了,当然,如果你觉得难看,你可以转换成多边形后,调节成各种样子,这里因为不是谈建模,所以就不去调节它了。
图3

在窗帘下部,实当位置放置一个平面,我这里是用的VR专用的平面~VR的平面是个无限大的平面,而且不怎么占资源,用起来很爽!~
图4

给窗帘打个平行光,尺寸要够大,各项参数如图!
图5

打开材质编辑器,选取个材质球,并指定一VR材质,然后在漫反射通道里贴一张下面的图!
图6

渲染出图!
图7