本系列文章用图文配合的方式详细介绍如何After Effect打造旋转地球的视频动画。今天介绍最后一步:透明的特效表现。
动画效果预览:

需要安装的插件:
Cycore FX HD 1.0.1
Trapcode Starglow
运用的视频特效:
Effect->Render->Grid(网格)
Effect->Perspective->CC Sphere(球体化)
Effect->Trapcode ->Starglow(发光)
Effect->Noise->Fractal Noise(变形噪波)
Effect->Adjust->Hue/Saturation(基本色彩调整)
Effect->Stylize->Glow(发光)
Effect->Adjust->Levels(基本影像质量调整)
Effect->Render->Lens Flare(镜头光斑)
第四步、剔透的特效表现
在该部分我们让球的底层具有剔透明亮的宝石般效果。
首先我们必须了解层的轨道蒙板。给一个层设置轨道蒙板,另一个层就通过轨道蒙板层透明或不透明地显示出背景。
轨道蒙板的使用:
一、在时间线窗口中选择要设置轨道蒙板的层(比如各个基础层和顶层),并且把轨道蒙板层放在要使用轨道蒙板的层(比如 “梦幻背景1”)的上方。
二、单击要使用轨道蒙板层的层模式面板中的TrkMak菜单,有如下选择:
NO Track Matte:不使用轨道蒙板。不产生透明,上层被当作普通层。
Alpha Matte:使用轨道蒙板层的ALPHA通道作为该层的透明信息。
Alpha Inverted Matte:使用轨道蒙板层的反转ALPHA通道作为该层的透明信息。
Luma Matte:使用轨道蒙板层的亮度作为该层的透明信息。
Luma Inverted Matte:使用轨道蒙板层的反转亮度作为该层的透明信息。
三、当设置了轨道蒙板后,系统将自动隐藏轨道蒙板层不显示。
我们可以通过下面的操作理解轨道蒙板的含义。
a、 “旋转金球”的时间线控制窗口中,把“梦幻背景1”拖到顶层1下面,设置为3D层。
首先给“梦幻背景1”引用Effect>Adjust->Levels特效。
设置如图14。
注意:“梦幻背景1”层的合成模式选择为“ADD”;把顶层1设置为轨道蒙板层,“梦幻背景1”层的TrkMat必须设置为“ALPHA Matte顶层1”,顶层1自动隐藏,这样“梦幻背景1”的背景就可以通过顶层1的ALPHA通道显示出来。以下各个基础层的合成模式也都为“ADD”。

图14
b、基础层1的轨道蒙板
1、 把“梦幻背景1”拖到基础层1下面,设置为3D层,引用Effect->Adjust-> Levels特效。
2、 把基础层1设置为轨道蒙板层,“梦幻背景1”层的TrkMat必须设置为“Alpha Matte基础层1”。
3、 参数设置如图15。

图15
4、为了增加光感,给“梦幻背景1”添加Trapcode->Starglow效果。参数设置如图16。

图16
c、基础层2的轨道蒙板
1、把“梦幻背景1”拖到基础层2下面,设置为3D层,引用Effect->Adjust-> Levels特效。
2、Levels特效参数设置:
Input Black: 12
Input White:179
Gama:1.74
3、把基础层2设置为轨道蒙板层,“梦幻背景1”层的TrkMat必须设置为“Alpha Matte基础层2”。
4、应用Trapcode->Starglow,参数的设置基本同图16中的设置,调整下面参数:
Threshold:201.7
Thershold Soft:25
5、“梦幻背景1”层的Position(位置)、Scal(大小)、Orientation(方位)、Opacity(不透明度)的设置如图17。

图17
四、基础层3的轨道蒙板
1、 把“梦幻背景1”拖到基础层3下面,设置为3D层,引用Effect->Adjust-> Levels特效。
2、Levels特效参数设置:
Input Black: 12
Input White:179
Gama:1.74
3、把基础层3设置为轨道蒙板层,“梦幻背景1”层的TrkMat必须设置为“Alpha Matte基础层3”。
4、应用Trapcode->Starglow,参数的设置基本同图16中的设置,调整下面的参数:
Threshold:185.0
Thershold Soft:25
5、“梦幻背景1”层的Position(位置)、Scal(大小)、Orientation(方位)、Opacity(不透明度)的设置如图18。

图18
五、基础层4的轨道蒙板
1、把“梦幻背景1”拖到基础层4下面,设置为3D层,引用Effect->Adjust-> Levels特效。
2、Levels特效参数的设置:
Input Black:12
Input White:241
Gama:0.84
3、把基础层4设置为轨道蒙板层,“梦幻背景1”层的TrkMat必须设置为“Alpha Matte基础层4”。
4、应用Trapcode->Starglow,设置同基础层3。
5、“梦幻背景1”层的Position(位置)、Scal(大小)、Orientation(方位)、Opacity(不透明度)的设置如图19。

图19
第五步、画龙点睛
一、创建闪光层1,大小为720*540,颜色为黑色。
二、应用Effect->Render->Lens Flare特效,模拟镜头照射到发光物体效果。
参数设置及效果如图20。可以很清楚地看到闪光点大约在中国北京这个点上。

图20
注意:一定要把合成模式设置为“ADD”,才能看到图像效果。
最后渲染输出即可。