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3Dmax:古装RGB游戏必备建筑-亭子
来源:中国教程网 作者:张军 编辑:浪漫的季节 发布时间:2007年03月28日 17:41:02

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41.在顶视图中,将其缩放,使其比地基部分稍小


42.进入点层级,先择点,修改为下图所示


43.在前视图中创建一闭合曲线,如所示

为曲线加入extrude命令

参数如所示

将其移动到合适位置

44.使两部分进行布尔减运算

选择其中的一个物体,在创建面板中,选择compound objects

选择另一部分,进行减运算.如所示


45.同样使用布尔减运算,使两边变为平滑倾斜面

46.制作护栏柱子

如所示,在前视图中创建一立方体,修改参数

并使其改变为可编辑网格物体


47.进入面层级,选择如所示的面,点击extrude使其向内塌陷,如所示 

同样使另一边的面也塌陷


48.创建一圆球,参数如所示



49.复制移动护栏,如所示

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