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3Dmax:古装RGB游戏必备建筑-亭子
来源:中国教程网 作者:张军 编辑:浪漫的季节 发布时间:2007年03月28日 17:41:02

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29.将其旋转,角度与x或Y轴的夹角为22.5度

30.使用lathe 命令 其旋转角度为45


31.给物体加入editmesh.进入点层级,使其两个角向上翘



32.最终单个面的效果如所示

33.同样,你制做角梁一样,使用阵列,旋转角度为45 复制个数为8



35.为曲线加入extrude(拉伸)命令

如所示

36.创建一圆柱,如所示

将改变为可编辑网格物体

进入点编辑层级,修改如所示

37.模仿第33步,进行array(阵列)

38.制做宝顶

如所示,在前视图中创建一曲线

在修改面板中,加入lathe

最终效果如所示

38.制做亭子的阶梯和护栏部分

在前视图中,制做出一个地基

39.为了使制速度能提高,我们将以前制作的部分先隐藏

选择除地基的部分,点击右键,选择hide selection(隐藏所选部分)

40.修改复制过地基的参数

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