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3Dmax实用教程:泊瓷的建模方法
来源:中国教程网 作者:海啸 编辑:浪漫的季节 发布时间:2007年03月27日 16:33:34

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效果图如下


因为是按照片做的,照片不清楚的的方,做了些自己的添加~~开始做框架,钢架~~

1框架是用二维线画的,大家按图慢慢调整,调好后把两个物体添加,用裁剪工具修整,,再焊接点。2拉伸~~


做钢架~~在前视图,画三根线,用优化工具加点。2选点往左上方调,注意比例


添加(车削)修改命令,6.0版叫旋转,用选择旋转工具调整.2再添加编辑网格修改,框选物体的边,点可见


再添加晶格修改~~~2其他的一样,另外说明一点~~~在车削前,把插值调到3


复制一份隐藏,备用~~~~~2选框架,把钢架附加在一起


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