3.Discard Render Area(取消渲染区域)
用于取消渲染区域,此时先前选中的场景区域就会被取消,区域周围就没有定界框显示了,如图9所示。
图9 取消渲染区域
4.Render Options(渲染选项)
用于设置渲染的选项,用户可以打开Render Options(渲染选项)对话框,从中设置有关渲染的各种参数,如图10所示,由于在后面的高级使用中我们会详细讲解,这里就不展开讲解了。

图10 Render Options(渲染选项)对话框
5.Render(渲染)
用于开始进行渲染,此时Vue就会按照设置好的渲染模式对场景或者场景中的某个区域进行渲染,它和顶部工具栏的渲染按钮图标
作用是一样的。
6.Resume Render(继续渲染)
用于将中断的渲染重新开始,在渲染过程中用户可以使用Esc键将渲染暂停下来,如果要继续渲染那么可以使用Resume Render(继续渲染)来继续,同时按住Ctrl+Shift+F9也可以将渲染继续下去。
7. Generate resume render info(生成继续渲染信息)
如果选择了该选项,Vue就会为你要中断的渲染过程生成一个信息。因为生成继续渲染的信息需要一定的时间,所以该信息在草图或者预览模式下是不会生成的。取消选择该选项就可以允许快速中断渲染,此时可以跳过生成继续渲染的信息,但是用户就不能继续进行渲染了。需要注意的是,任何对场景的修改都会让继续渲染成为不可能。该命令只有在高级渲染模式下才会有效。
8.Display Last Render(显示最后的渲染)
用于显示最后的渲染效果,该选项包含一个子级菜单,其中有三个选项,分别是Display Color Picture(显示彩色图像)、Display Alpha Mask(显示Alpha遮罩图)和Display Depth Map(显示深度图),如图11所示。

图11 子级菜单
图12至图14所显示的分别是彩色图、Alpha遮罩图和深度图的效果。

图12 彩色图

图13 Alpha遮罩图

图14 深度图