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3DS Max特效片头精彩实例——星光灿烂
来源:PConline 作者:海岩 编辑:浪漫的季节 发布时间:2007年03月16日 15:20:09

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52、单击diffuse右侧的gradient项,在gradient parameters卷展栏中设置color#1的颜色为(R:255G:0B:0),color#2的颜色为(R:255G:157B:0)color#3的颜色为(R:255G:255B:0),如下图所示。

3DS Max精彩片头实例——星光灿烂

设置color#1的颜色

53、在工具栏中单击3DS Max精彩片头实例——星光灿烂钮,选择super spray01、super spray02、super spray03、super spray04、super spray05,将刚刚设置好的材质赋予粒子。

3DS Max精彩片头实例——星光灿烂

将设置好的材质赋予粒子

54、设置背景材质。选取第二个材质视窗,打开maps卷展栏,单击diffuse右侧的none钮,在弹出的窗口中选取bitmap贴图类型,如下图所示。

3DS Max精彩片头实例——星光灿烂

设置背景材质

55、打开bitmap parameters卷展栏,单击bitmap右侧的空白钮,在弹出的对话框中选取bakmap04.tif贴图文件,打开noise卷展栏,参数设置如下。

3DS Max精彩片头实例——星光灿烂

noise参数设置

56、在coordinates卷展栏下,勾选environ项,在mapping的下拉栏中选取shrink-wrap environmen项,背景材质设置完成。

3DS Max精彩片头实例——星光灿烂

完成背景材质设置

57、在材质编辑器中点取第三个材质视窗,设置shading为metal方式,设置ambient的颜色为红色,diffuse的颜色为黄色,shininess的值为78,shin.strength的值为76,在front视图中选取五星物体,点取材质编辑器上的3DS Max精彩片头实例——星光灿烂钮,将此材质赋予给五星物体。

3DS Max精彩片头实例——星光灿烂

将材质赋予给五星物体

58、设置动画。单击animate钮,打开动画记录,将时间滑块拖到第200帧,在left视图中选择摄影机,然后将摄影机向下拖动,同时观察摄影机视图,使五星状的物体逐渐放大。如下图所示。

3DS Max精彩片头实例——星光灿烂

设置动画

59、激活front视图,选择移动工具,在front视图中沿Y轴旋转五星状物为一定的角度,大约-20度左右即可,如下图所示。

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沿Y轴旋转五星状物

60、点取菜单栏中的rendering菜单下的video post项,在view下的下拉栏中选取camera01,如下图所示。

3DS Max精彩片头实例——星光灿烂

选取camera01
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共有评论2条
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作者信息 详细信息
我不在这里
于2007年04月30日 15:31:31

请问楼主,用的是哪个版本
第9个步骤我找不到那个工具
小洋8061

性别:女
城市:
评分:0
于2007年04月13日 14:25:06

谢谢楼主 收益非浅
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