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39、打开命令面板上的particle type卷展栏,勾选standard particles下的sixpoint项,至此,对于超级喷射粒子super spray02设置基本完成。其它三个超级喷射粒子的参数设置同上。

particle type参数设置
40、将粒子赋予曲线路径。在top视图中单击super spray02以选中它,然后单击命令面板上的
motion钮,展开命令面板上的assign controller卷展栏,选择其中的position:bezier项,然后单击其上的
钮,在弹出的窗口中选择path项,然后单击OK钮。如下图所示。

将粒子赋予曲线路径
41、单击命令面板上path parameters下的pick path钮,然后在top视图中单击arc01曲线,然后在命令面板的path options下勾选follow项,在axis项中勾选Z轴,勾选flip项,这样我们就将超级喷射粒子赋予给了曲线arc01。同样把super spray03指定到曲线line01上,将super spray04、super spray05依次指定到曲线arc02、arc03上,这样对于粒子的曲线运动设定就完成了。

完成粒子的曲线运动设定
42、选择super spray01,设置它的参数如下。

设置super spray01参数
43、单击命令面板上的partcle generation卷展栏,勾选patticle quantity下的use total项,设置参数如下。

设置参数
44、 打开命令面板上的particle type卷展栏,勾选standard particles下的sixpoint项,粒子super spray01的参数设置完成。

粒子super spray01的参数设置
45、单击animate钮,打开动画参数设置面板,在animation下的length项中将动画的长度设置为200帧。如下图所示。

动画参数设置
46、创建变流空间扭曲物体,目的在于使我们制作的超级喷射粒子super spray01在喷撒到五星物体时产生一个空间的反弹变流的效果,单击
create钮,点击
钮,在下拦菜单中选择particles&dynamics钮,如下图所示。

创建变流空间扭曲物体
47、在命令面板上单击deflector钮,在如图所示位置建立一个deflector01物体,图中的白色方块,调整super spray01喷射粒子的方向对准我们刚刚建立的deflector01物体。

调整super spray01喷射粒子的方向
48、单击工具栏中的
钮,拖动鼠标将super spray01物体与deflector01物体进行链接,如下图所示。

将super spray01物体与deflector01物体进行链接
49、材质设定。打开材质编辑器,选择第一个材质视窗,设置ambient的颜色为(R:160G:161B:185),diffuse的颜色为白色,设置shininess的值为43,self-iiiumination的值为58,如下图所示。

材质设定
50、打开extended parameters卷展栏,勾选opacity下的out选项,设置amt值为100,勾选type下的additivg项。如下图所示。

extended parameters参数设置
51、打开maps卷展栏,单击diffuse右侧的none钮,在弹出的窗口中选取gradieng贴图类型,如下图所示。

选取gradieng贴图类型
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