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MAYA做云彩
来源:视觉同盟 作者:王晓宇 编辑:上帝的孩子 发布时间:2007年02月09日 10:05:40

1:创建一个PLANE U10*V10

2:为PLANE创建一个LATTIE控制网格,在DEFORMATION里5*5*5

:3:用网格调整PLANE的形状如图

 4:然后删除历史,这样就把网格删了

5:然后将PLANE MAKE LIVE 选择PARTICLE TOOL工具 钩选SKETCH PARTICLES。

 6:然后在PLANE上面画粒子,尽量符合云的分布形状

7:然后在PARTICLESHAPE1里把渲染属性变为CLOUD(S/w)

 把PLANE给删了

8:点击CURRENT RENDER TYPE把半径设大一些 如图

9:渲染就这样

 

10:把粒子的材质改一下 如图设置 主要DENSITY降低 颜色改白一些 DIFFUSE COELL增大 COLOR蓝色如图

11:渲染如图 象云了 但还不够

12:给粒子材质透明通道加一个CLOUD贴图 如图设置

13:完了 最终效果还不错吧 希望大家喜欢

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