CGArt-中国CGer中的绿色家园
首页 信息动态 原创排行 互动教程 资源千寻 CG人才 CGArt杂志 艺术设计 CG画廊 CG论坛 酷站欣赏 CG搜索 会员中心
蜻蜓点水-用Maya变形器制作水的波纹
来源:视觉同盟 作者:十月数码 编辑:浪漫的季节 发布时间:2007年02月08日 13:21:32

首先在MAYA中建立一个Plane.


点击看大图

把Plane的Subdivisions Width和Subdivisions Height改成300和300,如图


点击看大图

选择plane在Deform/Nonlinear/Wave ,如图:


点击看大图

把Wave放到合适的位置,在如图设置参数:

把Amplitude的参数设置为:
0桢为0.125
24桢为0.0946
56桢为0
把Wavelength的参数设置为:
0桢为1
33桢为2.895
69桢为3.394
把Offset的参数设置为:
0桢为0
89桢为-7
把Min Radius的参数设置为:
0桢为0
8桢为1.201
48桢为6.763
89桢为9.019
把Max Radius的参数设置为:
0桢为0
8桢为5.482
89桢为24.456
把动画曲线整理一下,变的顺滑,如图:


点击看大图

最后的效果就是这样。

共有评论0条
更多评论..
作者信息 详细信息
评论人:
验证码:
内容:
 
about us advertisement publish conformity service cooperate associate link site map contact us help jump to the top of page