CGArt-中国CGer中的绿色家园
首页 信息动态 原创排行 互动教程 资源千寻 CG人才 CGArt杂志 艺术设计 CG画廊 CG论坛 酷站欣赏 CG搜索 会员中心
大富翁片头动画制作揭秘-用MAYA制作山坡场景
来源:十月数码 作者:十月数码 编辑:浪漫的季节 发布时间:2007年02月08日 12:41:20

[ 1 ]  [ 2 ]  [ 3 ]  [ 4 ]  


(图1)《大富翁》片头用MAYA制作山坡场景(一)


(图2)《大富翁》片头用MAYA制作山坡场景(二)

1.首先建立一个nurbs片,作地面,拉出山坡的形状,放上一些点缀的物件,小草,石头等,大片的草是用paint effects画出来转polygons的;见图3。


(图3  点击上图浏览清晰大图)

2.这就是山坡的材质连接图。由三层材质球组成,见图4。


(图4  点击上图浏览清晰大图)

3.首先我们把山坡的最底层的材质球做出来,建一个blinn材质球,在它的color选项上给一个file节点,用一张画的地面color贴图,在bump项上再给一个file节点,给上画好的bump贴图,Bump Depth的值给到0.1,把材质赋予地面,看一下效果;见图5—8。


(图5)地面效果


(图6)地面效果


(图7  点击上图浏览清晰大图)color和bump贴图


(图8)地面效果
[ 1 ]  [ 2 ]  [ 3 ]  [ 4 ]  

共有评论0条
更多评论..
作者信息 详细信息
评论人:
验证码:
内容:
 
about us advertisement publish conformity service cooperate associate link site map contact us help jump to the top of page