第二部分:创建发光效果
在第一部分中,我们创建了粒子的运动轨迹,但是我们发现还没有发光的效果。这里我们运用Trapocode 的Starglow特效。
Trapocode Starglow特效的基本功能是在高亮区周围创建发光效果。该发光效果由8个方向(上、下、左、右、四个对角)的发光体组成,每一个方向都具有独立的streak length (对角长度)和colormap(颜色映象)。
步骤1、给Black Solid1层创建特效Effect->Trapocode->Starglow。
需要设置的参数如下:
(1)、Streak Length(对角长度)为31,默认值为20;
(2)、Individual Colors (独立的颜色)中每一个选项均选择为Colormap A;
(3)、Colormap A的设置:
Type/Preset(类型/预先设置):3-COLOR Gradient;
HighLights(高亮色):保持默认值为白色;
Midtones(中间影调色):设置为浅蓝色;
Shadows(阴影):设置为蓝色
其它参数如Threshold(极限)、Individual Length(独立的长度)、Shimmer(微光)的设置、Opacity(透明度)的调整、transfer Mode(合成模式)的选择均保持系统默认值不变。如图10所示。
点击看大图 图10 Trapocode Starglow效果的设置
步骤2、Trapocode Starglow效果预览。用Compostion->Preview->Ram Preview预览,我们可以在图11所示的合成窗口中看到沿着光的轨迹发光的效果。
图11 发光的效果
把图9和图11的合成图像效果进行比较,我们可以发现图11的效果具备了光感,视觉效果明显比图9的图像视觉效果强烈。
第三部分 创建摄像机
步骤1、创建摄像机Camera
1、调整时间到0:0秒,Layer->New->Camera,Preset(预先设置):选择20mm;摄像机的设置如图12所示:
点击看大图 图12 摄像机的设置
步骤2、给Point of interest (目标点的位移)设置关键帧
在1秒处,Point of interest为(360, 288,0);
在3秒处,Point of interest为(695.6, 176, -114.3);
在5秒处,Point of interest为(481.9, -145.4, -406.9);
在7秒处,Point of interest为(-67.7, 239.7, -602.7);
在9秒处,Point of interest为(363.8, 293.9, -707.7);
在10:20秒处,Point of interest为(695.0, -196.2, -1327.8);
步骤3、、给Position(位移)设置关键帧
在1秒处,Position为(360, 288,0,-426.7);
在3秒处,Position为(324.3, 322, -176.4);
在5秒处,Position为(846.5, -60.3, -253.2);
在7秒处,Position为(256.2, 472.1, -695.3);
在9秒处,Position为(321.7, 349.6, -287.0);
在10:20秒处,Position为(486.3, 29.9, -1042.5);
关键帧的设置如图13所示:
点击看大图 图13 摄像机位移关键帧的设置
步骤4、效果预览。调整时间到2:27秒,我们可以预览到如图14所示的效果。
图14 设置摄像机关键帧后的效果
第四部分 创建逼真的点光源
为了让光的表现更形象化,我们应用Trapcode Lux特效实现逼真的点光源效果。在Trapcode Lux特效中可以自动实现点光源的位置和颜色等参数的配置。
步骤1、建立固态新层Layer->New solid,命名为Black Solid2, 注意点击“Make Comp Size”,点“OK”退出。注意由于前面设置关键帧的时间,调整了时间,所以在建立新的层时,必须重新把时间调整到0秒。千万不要忘记了。
步骤2、给Black Solid2层创建特效Effect->Trapocode->Lux特效,所有的Lux参数设置均保持为默认值,如图15所示。
图15 Lux特效的设置
步骤3、预览,把时间调整到2:27秒,可以在如图16所示的合成窗口中观察到粒子彗星的合成效果。
图16 粒子彗星的合成效果
把图16和图14的图像合成效果进行比较,在同样的时间点(都是2:27秒),细心的读者朋友在图16中可以发现一个发光的小球体,而在图14中则没有这个小球体。
第五部分 合成效果及渲染输出
步骤1、创建合成文件,命名为Comp 1,合成文件的设置如图17所示:

图17 合成文件Comp 1的设置
步骤2、注意时间设置在0秒,把01合成文件拖入合成文件Comp 1中,如图18所示。

点击看大图 图18 把01合成文件拖入合成文件Comp 1
步骤3、、用Compostion->Preview->Ram Preview预览合成效果。我们可以领略到绚丽的彗星划过星空般的效果。
步骤4、渲染输出
在“Composition“菜单中选择“Make Movie”,进入“Render Queue”,可以进行渲染质量设置。
总结: 本例充分运用Trapocode的特效,实现光体设计和运动轨迹的精确控制,是Trapocode的Particular、Starglow 和 Lux综合应用的精彩一例。