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3ds Max扫描线全局光渲染教程
作者:Ash1989 编辑:浪漫的季节 发布时间:2006年12月05日 17:14:22

教程描述:通过渲染面板中的高级照明运算来实现最终效果。

一直都是拿插件在渲染,偶尔用一下扫描线做全局光也是很有趣的事

MAX的全局光渲染通过SKYLIGHT和高级照明就可以实现,效果勉强可以,速度实在很慢,有兴趣的朋友不妨试试
SKYLIGHT就在MAX的灯光创建面板下,是一种全屏照明灯光,放置角度和位置与渲染结果无关,需要通过渲染面板中的高级照明运算来实现最终效果 .

   

 

 

 

可以很便捷的模拟全天各时段的效果



补充说明一下,MAX的SKYLIGHT除了可以配合扫描线的高级照明,也可以配合MENTAL RAY的最终聚集来使用

共有评论7条
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作者信息 详细信息
流氓道士
于2007年03月16日 16:35:31

支持...........好教程
lv1lv

性别:男
城市:武汉
评分:0
于2007年03月08日 09:49:32

不错
张小诺
于2007年02月05日 21:22:09

捧个场
顶!
yanghziliang
于2006年12月10日 04:30:53

支持!~
呵呵
于2006年12月09日 21:27:20

支持 正需要这样的教程 才好入门呀
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