10、添加一个spring的修改器。
11、参数设置如图。
12、设置如图。
13、测试一下。
14、测试完成之后,将动画删除并为主角加上一个skin进行蒙皮操作,把三个box当做骨骼拾取起来。
15、调节skin蒙皮的范围,使三个box所控制的区域能够柔和起来。
16、如图操作。