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15.做出龙的眼睛,同鼻孔的做法一样
选择合适的一个点.使用chamfer命令,将点移动到合适的位置
选择此面.使用extrude拉出眼窝

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16.创建最外边的两个暴牙
同理所用的也是面的拉伸(extrude),点的移动修改.最终如上所示

17.接下来我们就要加上一些龙头上的冠了,龙角了,突起的部分了.
在前视图中选择物体最上面的边.如前视图中所示

18.连续二次对上步中所选择的边加入chamfer命令,使这一个边变为两个面,如上图所示

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