CGArt-中国CGer中的绿色家园
首页 信息动态 原创排行 互动教程 资源千寻 CG人才 CGArt杂志 艺术设计 CG画廊 CG论坛 酷站欣赏 CG搜索 会员中心
3D打造--龙---传说中的翼龙
来源:中国教程网 作者:张军 编辑:浪漫的季节 发布时间:2006年12月04日 14:53:49

[ 1 ]  [ 2 ]  [ 3 ]  [ 4 ]  [ 5 ]  [ 6 ]  [ 7 ]  

8.如上系列图.依次向上选择点.重复第七步,缩放点之间的距离



9.选择物体中间的点。只限最上方一层(最好在透视图中选择,边移动边选择),如所示,在前视图中向上移动,使稍突出.



10.制做龙的鼻孔

在vertex 选中下.在前视图中选择最左边的两个点.在edit vertices面板中点击chamfer后面的按钮.出现对话框,数值设为6 (chamfer可以使一个点或一条边变为一个面)

11.在polygon下,选中刚刚创建的两个面.进入edit polygon.选择extrude.在透视图中向内拉伸这两个面使形成一个空洞



12.动物的身体一般情况曲线都是圆滑的.而我们现在所形成的物体,虽然经过了一些修改,但其本身还是四方体.下面我将教大家如何把有棱有角的物体变为流畅的物体

首先要加一些线条

如上图所示,在edge模式下选择物体外围的边

13.我们需要把边变为面.如上图,在edit edger下选择chamfer后面的按钮,在弹出的对话框中键入数值3

14.给整个物体添加一个meshsmooth修改器



按此在新窗口浏览图片
[ 1 ]  [ 2 ]  [ 3 ]  [ 4 ]  [ 5 ]  [ 6 ]  [ 7 ]  

共有评论2条
更多评论..
作者信息 详细信息
q361752027

性别:女
城市:
评分:0
于2006年12月07日 18:10:33

说的还行...做的还的///..~~~~~~~~````
xdgtzsyyj

性别:男
城市:成都
评分:0
于2006年12月06日 17:14:15

好,很详细
评论人:
验证码:
内容:
 
about us advertisement publish conformity service cooperate associate link site map contact us help jump to the top of page