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3ds max中制作真实的Apple
作者:gold 编辑:浪漫的季节 发布时间:2006年12月04日 14:07:27

看看效果:


1. 我一直都认为用电脑做很自然的东西是比较难的,而相对来说做较板的东西却是比较简单些。下面我们来看看这个APPLE的材质到底是怎么完成的。先来看它的第一层级。



2. 进一步来看层级。


3. 我们再将黄、绿框内的展开。



4. 这样漫反射贴图就搞定了,接下去:


5. 最后,再继续:

全部过程就这样了,完成。

共有评论3条
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作者信息 详细信息
zhangguozi

性别:女
城市:
评分:0
于2007年01月06日 13:20:51

切,谁看得懂哟,还是我太差!说真的是佩服你呀,我很喜欢玩这些东东的,有想交个朋友的加我吧:361441245
lcjbeyond

性别:男
城市:宜宾
评分:0
于2006年12月15日 17:55:51

好凶哦
xdgtzsyyj

性别:男
城市:成都
评分:0
于2006年12月06日 14:38:05

高手!我也喜欢玩材质,我用两张噪波也模拟出了APPLE纹理,但是贴图位置不正确,请指教。
评论人:
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