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3ds max 材质教程(葡萄)
来源:天使梦工场 作者:心灵天平 编辑:浪漫的季节 发布时间:2006年12月04日 12:45:05

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24. 参数调整,完成葡萄外皮材质。

25. 创建一个混合(Blend)材质球,改名为“葡萄外皮”,将“葡萄外皮”材质关联复制到“Material 1”。将“霜2”材质关联复制到“Material 2”。在遮罩贴图地方贴“Smoke”,按图中参数调整。


26. 创建一个混合(Blend),材质球改名为“葡萄材质”,将“葡萄内”材质关联复制到“Material 1”,将“葡萄外”材质关联复制到“Material 2”。

27. 在遮罩贴图地方贴“Falloff”,按图中参数调整。


28. 将调好的葡萄材质赋给葡萄模型“Sphere01”。

29. 调整“葡萄本体”材质的扩展参数。


30. 多复制几个葡萄珠子,再打3-4盏灯渲染试试。

加上一点,所有程序贴图的SIZE 都要根据你所建立的场景大小来改变,不是固定的参数,关键是看效果。

好,教程完,谢谢大家。

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共有评论1条
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作者信息 详细信息
xdgtzsyyj

性别:男
城市:成都
评分:0
于2006年12月11日 11:30:40

发个源文件,我才明白
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