24. 参数调整,完成葡萄外皮材质。

25. 创建一个混合(Blend)材质球,改名为“葡萄外皮”,将“葡萄外皮”材质关联复制到“Material 1”。将“霜2”材质关联复制到“Material 2”。在遮罩贴图地方贴“Smoke”,按图中参数调整。

26. 创建一个混合(Blend),材质球改名为“葡萄材质”,将“葡萄内”材质关联复制到“Material 1”,将“葡萄外”材质关联复制到“Material 2”。

27. 在遮罩贴图地方贴“Falloff”,按图中参数调整。

28. 将调好的葡萄材质赋给葡萄模型“Sphere01”。

29. 调整“葡萄本体”材质的扩展参数。

30. 多复制几个葡萄珠子,再打3-4盏灯渲染试试。

加上一点,所有程序贴图的SIZE 都要根据你所建立的场景大小来改变,不是固定的参数,关键是看效果。
好,教程完,谢谢大家。
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