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3DSMAX8.0 cloth修改器做角色衣服![方法二]
作者:周顺 编辑:浪漫的季节 发布时间:2006年12月04日 12:06:01

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假如在做接缝的时候出现这个提示
好象是说 什么什么不在什么 公差内 -_-b
就加大 SEAM TOLERANCE的数值 这里决定了接缝的公差
然后就可以创建接逢了~~

衣服和袖子

图上颜色有点乱~~ 实在不好抓图 大家慢慢理解一下



完成
然后给它加一个CLOTH的修改器


设置这个矩形为布料
方法和前面的一样

这里分开讲
然后再添加模型进来做碰撞物体
方法和前面一样


开始对布料自身模拟~

这是模拟完的效果
可以给部料一个双面的材质先~


现在给CS加载了一个动作文件

加载完成后
播放看看
是不是发现 布料不和模型一起动?/

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新闻标题 发布 时间
3DSMAX8.0 cloth修改器做角色衣服!![方法一] 2006年12月04日 11:48:22
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