CGArt-中国CGer中的绿色家园
首页 信息动态 原创排行 互动教程 资源千寻 CG人才 CGArt杂志 艺术设计 CG画廊 CG论坛 酷站欣赏 CG搜索 会员中心
3DSMAX8.0 cloth修改器做角色衣服![方法二]
作者:周顺 编辑:浪漫的季节 发布时间:2006年12月04日 12:06:01

[ 1 ]  [ 2 ]  [ 3 ]  [ 4 ]  

打开场景 这是一个加了骨骼并猛完皮的角色,我用的是CS 蒙皮。现在我们给他制作一件衣服 。

把要做衣服的轮廓画出来! 方法和前面那个小例子一样 主要步骤是 用 矩形(或线条)勾出大概
然后调节 然后再ATTACH到一起 把所有点炸开 注意 是在顶视图里画的哟~


这张图方便大见看看
我发现 画这个衣服有点讲究 根据衣服一定要想好有几条边 比如 袖子前面加了一点 使它前面边成了2条边
方便 前后与衣服做接缝 衣服上面的那2个是衣领 ~

 给线条 加一个garment maker的修改器


点击 figure里面的 那个none 然后 再点一下那个角色模型
none就会变成 那个角色的名字
这里主要是定位用的 也不是一个必须的步骤 !

 进前试图 按下“mark points on figure"
然后试图左上方 出现一个小人
而小人身上的点 你就需要用鼠标在你的角色上定位
我表达不是很强~~
就是说 当小人身体中间有红点的时候 就在自己模型中心点一下
如果是在脖子上 就在自己模型上点一下!
不知道大家能不能理解~~~




继续

再继续~

[ 1 ]  [ 2 ]  [ 3 ]  [ 4 ]  

新闻标题 发布 时间
3DSMAX8.0 cloth修改器做角色衣服!![方法一] 2006年12月04日 11:48:22
共有评论0条
更多评论..
作者信息 详细信息
评论人:
验证码:
内容:
 
about us advertisement publish conformity service cooperate associate link site map contact us help jump to the top of page