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3DSMAX8.0 cloth修改器做角色衣服!![方法一]
作者:周顺 编辑:浪漫的季节 发布时间:2006年12月04日 11:48:22

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1、先找个身体模型


2 在侧试图中 把他旋转90度 让他躺着

(注意 图里有个错误 就是那个身体模型上除了光滑外还有个CLOTH的修改器是我上次做了忘了删除了)


3现在做衣服~ 先画出线条来
我做的方法是 画一个矩形 转为 可编辑曲线 然后通过加点 来调节成这个样子


4 然后镜像复制一个 放好位置 再ATTACH



5再次以X轴为方向镜像复制一次 然后放好位置 用来做背面(这里我实验过 一定要镜像出来的 要反面的 如果单纯的用上档那种复制的 到后面做接缝的时候可能会有错误) 



6把2组线条再ATTACH到一起


7进入 点的子层级 再选中所有的点 按break



8然后 把模型转90度 转回来

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共有评论2条
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22
于2007年05月11日 11:53:12

ding~~~
南山牧
于2006年12月07日 13:54:59

谢谢
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