
BlobMesh 又称为 metaball,是 max 才加入的新功能。Metaball 很像球体,如果把两个Metaball靠近,它们就会融合在一起,就像真实世界中的水珠一样。

1.首先创建一个 SuperSpray 粒子发射器,如下图所示放置。[color=red]注意在本例中我的 Unit 设为(Customize/Units Setup) 1 Unit=100mm。[/color=red]

2.Create > Space Warps > Forces > Gravity,创建一个 Gravity SpaceWarp,放在任何地方均可,strength 为一,将其邦定到 SuperSpray 上。
如下图设置粒子参数,模拟水流。

3.拖到15帧,渲染效果如下。

4.现在,我们来把图中的三角形变成圆滑的 BlobMesh Metaballs。
如下图,在 Particle Types 中选择 MetaParticles。

5.再次渲染,效果如下图所示。