CGArt-中国CGer中的绿色家园
首页 信息动态 原创排行 互动教程 资源千寻 CG人才 CGArt杂志 艺术设计 CG画廊 CG论坛 酷站欣赏 CG搜索 会员中心
3ds Max:BlobMesh 制作水滴喷溅效果
作者:xedium3d 编辑:浪漫的季节 发布时间:2006年11月29日 11:46:13

[ 1 ]  [ 2 ]  

BlobMesh 又称为 metaball,是 max 才加入的新功能。Metaball 很像球体,如果把两个Metaball靠近,它们就会融合在一起,就像真实世界中的水珠一样。

1.首先创建一个 SuperSpray 粒子发射器,如下图所示放置。[color=red]注意在本例中我的 Unit 设为(Customize/Units Setup) 1 Unit=100mm。[/color=red]


2.Create > Space Warps > Forces > Gravity,创建一个 Gravity SpaceWarp,放在任何地方均可,strength 为一,将其邦定到 SuperSpray 上。

如下图设置粒子参数,模拟水流。


3.拖到15帧,渲染效果如下。


4.现在,我们来把图中的三角形变成圆滑的 BlobMesh Metaballs。

如下图,在 Particle Types 中选择 MetaParticles。


5.再次渲染,效果如下图所示。

[ 1 ]  [ 2 ]  

共有评论2条
更多评论..
作者信息 详细信息
lion
于2008年01月08日 15:43:38

hao dong dong
丑人无语

性别:男
城市:
评分:0
于2007年07月19日 15:54:31

我用FINALRENDER~渲染的
速度很慢~
评论人:
验证码:
内容:
 
about us advertisement publish conformity service cooperate associate link site map contact us help jump to the top of page