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3DSMAX教程:MENTAL RAY的汽车渲染
编辑:浪漫的季节 发布时间:2006年11月28日 12:21:08

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21。选择PLANE,并且进入PROPERTIES对话框,如图设置。

22。现在制作车子下面的PLANE材质,选择DIFFUSE通道,加入OUTPUT贴图。

23。将RGB LEVEL VALUE改成3.0。



24。回到上一级材质,将diffuse的颜色设置为白色,并且将自发光设置为100。

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共有评论1条
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henryhwang

性别:女
城市:
评分:0
于2007年03月31日 18:10:35

大哥为什么按你说的方法调不出反射呢
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