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3DSMAX教程:MENTAL RAY的汽车渲染
编辑:浪漫的季节 发布时间:2006年11月28日 12:21:08

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15。进入上一级材质,如图改变颜色。



16。再回上一层,然后将Shellac color 混合值修改为85。 

 第二部分:场景的设置
现在是设置我们的场景和灯光的时候了。
注意:如果你没有车的模型,可以去下一个。
17。将材质赋予到车体上去。 



18。选择SKYLIGHT,然后建立一个。

19。将建立好的SKYLIGHT,设置强度为1.5。(如下图19) 

20。建立一个PLANE到车子下面,正如你看到的。(如下图20)

(图19) 

(图20)
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共有评论1条
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作者信息 详细信息
henryhwang

性别:女
城市:
评分:0
于2007年03月31日 18:10:35

大哥为什么按你说的方法调不出反射呢
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