CGArt-中国CGer中的绿色家园
首页 信息动态 原创排行 互动教程 资源千寻 CG人才 CGArt杂志 艺术设计 CG画廊 CG论坛 酷站欣赏 CG搜索 会员中心
3DSMAX教程:MENTAL RAY的汽车渲染
编辑:浪漫的季节 发布时间:2006年11月28日 12:21:08

[ 1 ]  [ 2 ]  [ 3 ]  [ 4 ]  [ 5 ]  [ 6 ]  

效果图:



中文译本:

我只是完成我的Peugeot 307的渲染,我看过很多汽车渲染的教程,但是3DSMAX与MENTAL RAY的却很少,所以我决定制作一个。我将使用3DS MAX6.0和MENTAL RAY来制作这个教程,模型也是我自己做的。

1。打开3DSMAX,首先我们需要做的就是改变默认的渲染方式。打开渲染对话框。

 2。从CHOOSE RENDERER中选择MENTAL RAY。点击OK。

3。渲染对话框将会增加一些不同的参数页。



4。好,现在我们来制作车漆材质。打开材质编辑器,然后点击STANDARD按钮。



5。在Material Map/Browser中选择SHELLAC。点击OK。

[ 1 ]  [ 2 ]  [ 3 ]  [ 4 ]  [ 5 ]  [ 6 ]  

新闻标题 发布 时间
3DSMAX教程:大蟒蛇捕捉青蛙 2006年11月27日 17:28:11
用3dsMAX做个屋子前场景 2005年07月20日 20:49:26
max pf做陨石!!!! 2005年07月20日 20:29:10
3dmax苹果的简单建立方法 含帖图绘制 2005年07月20日 20:18:17
贴身衣服的建模教程_3dsmax 2005年07月20日 13:56:31
光晕制作-3dsmax 2005年07月18日 22:59:30
共有评论1条
更多评论..
作者信息 详细信息
henryhwang

性别:女
城市:
评分:0
于2007年03月31日 18:10:35

大哥为什么按你说的方法调不出反射呢
评论人:
验证码:
内容:
 
about us advertisement publish conformity service cooperate associate link site map contact us help jump to the top of page