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3DsMAX打造精致三维鸟笼实例详解
来源:中国教程网 作者:萧云风 编辑:浪漫的季节 发布时间:2006年11月23日 14:24:11

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如图转变坐标轴(UCS),利用二维线,弧命令,画出如图线型(其中找准中心线(红色))!

运用PEDIT命令,把刚用线弧组成的鸟笼外框线组成多段线,这样我们才可能进行拉伸!

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外框拉伸路径已绘好,转变坐标,绘出拉伸圆!在按路径拉伸时,圆必须相垂位伸路径!

 

选择圆,进行路径拉伸!

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再次转变坐标轴(呵呵,如果嫌麻烦,你可把这个坐标保存一下,下次运有的话,就不用转换了)。 转变后,镜像一个外框,如图!

利用圆环torus绘出鸟笼的横箍圈!圆环的大小值须参考鸟笼的大小,圆管比鸟笼大一点即可!

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选择刚画好的圆环,三维旋转90度!旋转轴为X轴!旋转后,复制一下,位置如图!

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再次运用上步操作原理,如图绘制圆环!三维旋转圆环!

 
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