7、添加一幅合适的背景图,如图07所示。

8、选择“渲染”Video Post对话框中单击“透视”按钮,在弹出的“编辑场景事件”对话框的下拉列表框中选择“透视”选项,单击“确定”按钮。
9、在Video Post对话框中单击“添加图像过滤事件”按钮,在弹出的“编辑场景事件”对话框中的下拉列表框里选择“镜头效果光晕”滤镜,单击“确定”按钮。
10、“镜头效果光晕”特效可以在模型的周围产生雾状辉光效果,可以设置辉光的色彩、亮度、发光范围等参数,而且需要设置起渲染通道。
11、在Video Post对话框中双击“镜头效果光晕”项,进入“镜头效果光晕”对话框。参照图08和09在“属性”和“首选项”中设定参数。


12、参照图10在“渐变”选项卡中设置参数,双击“径向颜色”下色彩条右侧的小指针,弹出“颜色选择器”对话框,将色彩红绿蓝设置为0、0、70。

13、单击“预览”和“VP队列”按钮,显示出场景渲染效果。单击“确定”按钮,回到Video Post对话框。
14、在Video Post对话框中单击“添加图像过滤事件”按钮,在弹出的“编辑场景事件”对话框中的下拉列表框里选择“镜头效果光斑”滤镜,单击“确定”按钮,返回Video Post对话框。双击“镜头效果光斑”项,在“编辑场景事件”对话框中单击“设置”按钮进入“镜头效果光斑”对话框。参照图11设置其基本属性。

然后参照图12设置参数。

15、参照图13在“手动二级光”选项卡中设定参数,将“径向颜色”最右侧的色彩红绿蓝值设为0、90、255。

然后参照图14在条纹标签中设定参数。

将“径向颜色”最左侧的色彩红绿蓝值设为208、243、255,右侧的色彩红绿蓝值设为0、62、218。单击“确定”按钮,回到Video Post对话框。
16、在Video Post对话框中单击“执行序列”按钮,就可以输出动画了,其中的截图如图15所示。

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