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3DsMAX实例制作:三维玻璃灯泡
来源:天极设计在线 作者:王伟光 编辑:浪漫的季节 发布时间:2006年11月23日 11:19:53

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12、制作材质。在材质编辑器中选择一个材质球,单击Standard按钮,在弹出的对话框中选择“光线跟踪”。参照图12设置基本参数。

将“漫反射”的色彩RGB设置为79、96、102,将“折射率”设置为1.75,其材质效果如图13所示。在视图中选择灯泡的玻璃,将材质指定给它。  

13、在材质编辑器中选择第二个材质球,参数设置如图14所示。在视图中选择灯泡的灯芯玻璃,将材质指定给它。

14、在材质编辑器中选择第三个材质球,在下拉列表框中选择“金属”,将“漫反射”色彩的RGB设置为150、157、154,参数设置如图15所示。在视图中选择灯泡金属后座,将材质指定给它。

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