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3DsMAX光效视频制作实例:火焰拖尾
来源:天极设计在线 作者:laoshan 编辑:浪漫的季节 发布时间:2006年11月22日 12:26:08

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(7)、对火焰进行第一层处理

双击第一个Glow(发光)特技,按Setup(设置)钮进入它的设置面板,参照图6进行下列参数设置;
按下VP Queue(VP序列)钮和Preview(预视)钮; 进入Preferences(优先设置)面板,将Size(尺寸)值设为1.2; 选择User(用户)方式,将颜色定为RGB(255,79,0); 将Intensity(强度)值设为32。  


图6 第一个Lens Effects Glow设置

(8)、对火焰进行第二层处理

按OK钮返回视频合成器,进入第二个Glow(发光)特技的设置面板, 进行下列参数设置;
按下VP Queue(VP序列)和Preview(预视)钮; 进入Preferences(优先设置)面板,将Size(尺寸)值设为3,选择Gradient(渐变色)方式; 进入Gradients(渐变色)控制面板,对Radial Color(半径颜色)进行调节,如图7所示。 左侧色标值设为RGB(255,255,0);右侧色标值设为RGB(255,47,0);偏左侧Pos=36位置处加入一个色标,色值为RGB(255,40,0);如图7所示;  


图7 第二个Lens Effects Glow设置

进入Inferno(噪波)设置面板,勾选Red、Green、Blue三个项目,使噪波生效; 将Motion(运动)值设0; Size(尺寸)值设为20; 右侧的Bias(偏斜)值设为60,其下的Edge(边界)值设为0,以减小噪波图像的对比度。 最后结果如图8所示,按下OK钮返回。


图8 第二个Lens Effects Glow中的Inferno(噪波)设置
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