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VRay住宅夜景
作者:小欢001 编辑:浪漫的季节 发布时间:2006年11月21日 17:26:20

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很久没有写过教程了,最近不忙,写个教程,大家交流一下。
先看一下这张图的渲染效果。

拿到模型后先把简单的材质付好,铺地,墙面分割线,带有毛石的墙面。

个人认为在做夜景的时候,首先要把大的色调确定下来,先打周围的环境光,这张图我想把它蓝绿调的。

1:这张图是那VR渲染器渲染的,先把天光设定为蓝色,GI设定为-5,-5,速度会快一些。

2:开始打周围的辅助光,现实生活中的夜景影子都是很虚的,并且也是有明暗关系的,也是有主光方向的,这里我用了一排开了SHADOW MAP阴影的目标聚光灯,来当主光源。颜色给成蓝紫色。



3:同样将建筑的暗部,也打上同样的光源,不过灯光强度要比主光那边的灯弱点。

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共有评论7条
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作者信息 详细信息
ckx740

性别:女
城市:
评分:0
于2007年06月19日 18:17:14

不错,保存下来:)
vary
于2007年06月01日 17:58:57

不错哦
shpt

性别:女
城市:
评分:0
于2007年05月29日 10:37:43

感觉还不错,希望大家多多支持!
shpt

性别:女
城市:
评分:0
于2007年05月29日 10:35:35

感觉还不错,希望大家多多支持!
烟的味道
于2007年05月13日 15:33:41

我也见过这样的方法,但是打的灯光太多会不会影响速度啊
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