12.使用【Water Color】/【Eraser Salt】(水彩/撒盐)的笔刷变体继续增加真实的水彩画质感。(图2.2.12所示)

13.对水彩图层执行【Effects】/【Surface Control】/【Apply Surface Texture】(效果/表面控制/运用表面纹理)的菜单命令。(图2.2.13.1所示)这时Painter会提示把水彩图层转化为普通图层,按Commit的按钮确定转换。(图2.2.13.2所示)


14.在【Apply Surface Texture】的对话框中设定Using的选项为Paper,Shine的数值改为0,Amount的数值调节为12%左右。这样整个画面就会被添加上一层自然的纸纹效果。(图2.2.14所示)

15.继续执行【Effects】/【Focus】/【Sharpen】(效果/焦点/锐化)的滤镜。(图2.2.15.1所示)接受默认的锐化设置,按下OK按钮确定。锐化以后的水彩效果更加真实了。(图2.2.15.2所示)


也许大家会问,为什么多复制了一个图层?好像没有用上。图像处理的黄金原则就是:“永远在图层副本上进行操作,永远保留原始图像的备份。”也许在经过很多特效处理以后,你突然觉得某些地方还是原来的好。这时,图像副本备份的价值就体现出来了,只要利用图层蒙板配合笔刷就可以轻松恢复指定的细节。
说了那么多,该轮到你实践的时候了。用Painter 8把你喜欢的照片变成水彩画,一定很有趣。