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手把手教你学习天光渲染技巧
来源:hxsd 作者:jaksin 编辑:柳月 发布时间:2006年03月23日 07:02:32

第二步

 

第三步是选择灯光,如图所示

这个时候我们在场景中新建一个BOX作为地面,因为就算是有了天光这一光,它没有地面,渲染出来的效果也是不逼真的,所以要建一地面

为调整地面的材质为天光透明材质,我也不知道是不是这样称呼它的名字呵呵

调整色的参数,如图所示

按下9选择如图所示的地方~~~~55555然后按RENDER这个按钮,这个是特别要提醒大家的,因为你现在按F9的话就会出现好象上面的图一样没有质感,但是这按render的话,效果就不同了,按了一次,以后就要吧用F9代替了~~~

更改一下地面

如图建模1  

如图建模2

如图建模3

更加清楚的~~~

共有评论39条
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作者信息 详细信息
石头
于2006年12月16日 16:53:59

什么也没有
学者!!!
于2006年12月10日 17:05:13

呵呵!!!像这样的灯光和照相机的用法·····
呵呵!!!!!!!
以后应该多搞点!!!!
呵呵步骤越清楚越好!!!
很好的对我来说很有用啊!!!!
hxh00hxh

性别:女
城市:
评分:0
于2006年11月23日 04:47:43

额...........................................
怎么说呢!~!~ 真的妙不可言了~!~!~!
顶啊~!~!~!~!~!~!~!~!~!~!~!~!~!~!~!~!~!~!~!~!~!~!~!~!~!~!~!~!~!~
我很憎恨当初为什么不好好读书!~~!~!~!~~!!~!~弄的现在什么也不会~!~!~
wu
于2006年11月07日 10:00:24

谢谢咯
纷纷飞飞
于2006年10月31日 09:39:07

谢谢谢谢啊
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