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无敌粒子!ThinkingParticles——思想粒子系列教程(教程3)
来源:hxsd 作者:jpg 编辑:柳月 发布时间:2006年01月05日 05:10:26

今天我们来讲讲简单的东西 就是用TP做物体之间的相互变换 TP用一个接点就可以了 如果有什么不明白 可以看我的教程的1和2:
无敌粒子!ThinkingParticles——思想粒子系列教程(教程1)

http://tutorial.cgercn.com/html/cms/2005/12/29/1135866200.shtml

无敌粒子!ThinkingParticles——思想粒子系列教程(教程2)

http://tutorial.cgercn.com/html/cms/2006/01/05/1136436930.shtml

首先在视图里拉2个物体随便你用什么 这里用的是茶壶和Torus Knot物体 然后在视图建立TP图标

然后在TP的编辑窗口左下的事件列表区建立一个Dynamic Set 然后将右边的condition按钮下的always True
接点和operates按钮下的shape下拉菜单找到Blurp变形接点 这个就是关键 然后把他们拖到中间的接点连接区

然后将他们连接 点blurp接点 在他右边的控制区按pick 分别拾取teapot和Torus Knot物体这样将产生一条黄线 这个就是离子的路径 然后打开动画记录钮在第100桢把animation phase变为1 这个动画就成了 大家拉一下看看

接下来就上一个台阶了 你可以利用虚拟物体控制离子的碎片 或者加入多个变形对象 方法是在pick菜单中将虚拟物体放在第1个物体和变形目标之间 拾取顺序是teapot,虚拟物体,Torus Knot 然后可以移动虚拟物体位置就OK了~~

如果制作多个目标的变形 道理跟上面一样 加入多个中间物体就可以了~!!

最后讲一下一些参数的效果看过我的教程1和2的朋友如果有一定基础的话 也可以将产生碎片的离子定义为另一个离子组 然后可以定义其形状 大小 速度等等 也可以加一个 metashape接点 将产生的离子定义为变形球~~~ 

共有评论9条
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作者信息 详细信息
gaosuhang

性别:女
城市:
评分:0
于2006年10月28日 12:12:14

就是一个插件,不过挺好用的,可惜我这里没有啊,不知道哪里可以下啊。
lin
于2006年09月15日 07:53:12

有没有这个插件啊
xuzhiliang

性别:女
城市:
评分:0
于2006年09月04日 13:42:51

他只是一个插件而已了
快乐昆明
于2006年06月21日 01:16:55

不懂啊!!!!!!
pengjjl

性别:男
城市:
评分:0
于2006年06月01日 23:30:42

看不懂啊
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