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高端动作捕捉系统VICON MX——流程
来源:chinadv 作者:橄榄海 编辑:Sarah 发布时间:2005年10月12日 01:58:26

高端动作捕捉系统VICON MX——流程

为使广大专业人士更多了解MOCAP系统在影视、动画、游戏领域的应用和流程,体验MOCAP的全过程,针对VICON MX系统,在下整理了一下捕捉相关资料和截图,希望大家有所收获。

1. 根据角色动作的精度要求及骨架的设置来设计Marker捕捉点的位置(MODEL)。可导入maya或MAX的角色骨架

2.捕捉到符合要求的稳定的动作数据——Marker点的数据——单个相机所捕捉到的二维数据。

3.处理得到动态骨胳信息(Capture—Post Processing)。

单个相机所捕到的二维数据经过处理软件转化为点的空间三维数据,因为捕捉的相机为三维空间放置。



数据解决方案

1. 针对MAX软件:

a. IQ输出CSM格式的动作数据——体形调用和CS功能完成角色匹配

b. IQ输出C3D文件——通过Motionbuilder的Actor来定义角色的动画----完成角色匹配

c. IQ输出含动画信息的骨胳结构——对于高精捕捉则通过 character 对 character实现动画传递或用IQ的V file 在maya中实现匹配。

2. 针对maya软件:

a. IQ输出C3D文件——通过Motionbuilder的Actor来定义角色的动画----完成角色匹配

b. IQ输出含动画信息的骨胳结构——对于高精捕捉则通过 character 对 character实现动画传递或用IQ的V file 在maya中实现匹配。


这是人马同捕的数据

[CGERCN-PAGE]

双人跳舞(标准三步哦),可以看到两个受臂交叉,数据依旧很好,捕捉软件可以自动识别不同的角色,而不致穿帮。




另一双人动作


共有评论7条
更多评论..
作者信息 详细信息
百武
于2007年10月26日 14:29:36

厦门软件园数字媒体技术服务平台拥有24台VICON MX40+ 400万像素摄像头,21*20*10M的亚洲最高动作捕捉场地,可作4-8人动作捕捉及威亚悬空动作捕捉,联系电话:厦门创新软件园管理有限公司 0592-5953914
hu
于2007年05月15日 20:29:40

多少米啊?
HIPPO
于2007年03月28日 13:51:43

上海sjs是国内唯一作脸部和动物动作捕捉的团队,联系021-51317299
北京朗迪锋公司
于2006年09月13日 17:49:18

我们公司代理 VICON 的系列产品 有感兴趣的可以和我联系 王禹 13581762411
wangyu@longtek.net
guoziyan
于2005年10月16日 01:23:56

verymush
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