3dmax制作精致可口可乐瓶易拉罐
翻译 sarah
这是由jfliesenborghs提供详细讲解的教程:如何在3dMAX中制作一个完整的可口可乐易拉罐

放置参考
1.定义平面长度200 宽度150

2.打开材质编辑

3.选择一材质球
4.选择diffuse map

5.选择bitmap, 浏览选择图片 附件:front.gif
6.不要勾选Tile一项

7.点选parent
并设置 self-illumination 为100

8.选择
(以此在主窗口显示刚才的材质)
9.点击
把材质球分配给物体
10. 在前示图用中,在Front 标签号单击鼠标右键,选择Smooth + highlights

您将得到下面的图样
