最初的预设值:

1. 导入一个动态素材(跳动的兔子)然后设定它的运动路径,使用动态涂抹。

2. 启用运动模糊,注意把总开关和分层开关都打开。(运动模糊只对运动物体起作用)

3. 导入将要做运动的素材,就是准星。做好对齐,注意这三个素材的尺寸和你的窗口要符合。

4. 设定水平线,添加表达式如图:

5. 显示结果如图:

6. 单击position位置,产生输入框,删掉 position,然后输入160.0,目的为了定位水平方向不动,因为水平线是垂直方向动的。然后按住中间的螺旋线,拖到209.0这个数值上,建立变化关系。

7. 最后效果,这样水平线的垂直变化就做好了,垂直线的水平运动的做法是一样的。

8. 垂直方向的效果如图。我就不再重做了,思路是一样的,看图吧:

9. 最后做准星的变化。选择准星的素材层,选择position 属性,点选animition /add expression,添加表达式。点选position位置,删除position,然后拖着螺旋线,放到257.0位置,产生的图,如下所示,然后按图中的显示完成:

10. 然后再拖的螺旋线,放到209.0的位置,建立变化关系,在保留了水平的变化状态下,会产生垂直状态的变化,最终效果如图所示:

OK,ram pre,内存预览一下,效果就做完了。
我的效果中,基本素材用了一个简单的color key。上传源文件: 附件:gengzong.rar