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漫天飞舞的樱花之PF的应用
编辑:Sarah 发布时间:2005年09月02日 05:34:23

粒子流的大体情况

在场景中创建如图所示的PF粒子系统、一个PLANE平面作为水面、一个WIND和UDeflector01

 

准备两个模型一个作为花瓣hb,一个作为花朵hd

制作一个多维材质付给hd,主要是为了利用PF的动态材质
制造一种仿佛是立体花朵飘落的感觉。
将hr材质付给hb

以下是各个面板的主要参数

重要的是步骤二中的第3步,它用来实现材质的交替,使花朵看上去有立体感.

动态效果:

共有评论10条
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作者信息 详细信息
我是菜鸟
于2007年08月19日 17:13:44

看不懂饿`````````
呵呵
于2007年08月04日 21:04:18

我慢慢看看..
J海雷

性别:女
城市:
评分:0
于2007年04月18日 21:47:53

好哇!
duyu_ws

性别:女
城市:
评分:0
于2006年07月31日 14:45:26

完全看不懂
西西15
于2005年12月05日 13:21:00

垃圾
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