CGArt-中国CGer中的绿色家园
首页 信息动态 原创排行 互动教程 资源千寻 CG人才 CGArt杂志 艺术设计 CG画廊 CG论坛 酷站欣赏 CG搜索 会员中心
在山坡上做路的另一种方法
来源:hxsd 作者:丁钉 编辑:柳月 发布时间:2005年08月28日 11:10:53

在山坡上做路...我不知道大家都用什么方法..有的用shapemerge把线映射上去的.然后在分离出来..
但我今天要讲的是用conform这个命令做的.这个命令在Compound Objects菜单下:

1.首先要创建一个山坡和一条马路
山坡的创建可以用很多种方法..只要有高低起伏就ok了..呵呵..
马路可以用Loft...这样的好处是便于贴图...


2.创建一个摄像机..选好一个角度..ok

3.这里需要讲的是..conform这个命令..
在执行前..要把马路放在上坡的正上方....必须要高于上坡..请看上图.

4.重要..一定要在顶视图中..也就是说激活顶视图再先选择马路--------在Compound Objects菜单下-----选择conform命令.必须选择Instance(关联)---然后点击pick wrap-To object(拾取空间物体)

在顶视图中选择山坡..

执行后的效果..稍等.要调整参数--先看.

5.选择Use Active Viewport------选择Recalculate Projection和 Hide Wrap-To Object

6.如果出现重叠..请把路面向上移动一点点..ok     如图

7.就是贴材质..渲染..   请看最终效果...ok

共有评论13条
更多评论..
作者信息 详细信息
tazn

性别:女
城市:
评分:0
于2007年05月19日 12:47:35

练习ing
liyanminf

性别:女
城市:
评分:0
于2006年08月05日 20:26:53

daling

性别:女
城市:
评分:0
于2006年07月16日 21:52:09

-多教一点
海之鸿

性别:女
城市:
评分:0
于2006年01月18日 17:37:45

一会练习去
pwzgkd

性别:男
城市:
评分:0
于2006年01月05日 00:41:51

谢谢
评论人:
验证码:
内容:
 
about us advertisement publish conformity service cooperate associate link site map contact us help jump to the top of page