15.盘身的两侧如step 8-9,如法炮制

16.用loft做一个盘身的前端

17.画一个圆角矩形,准备做投影

18.投影好了之后,只需简单做个loft和round tool,得到如下图

19.现在来处理这个相交的面

20.把和它相交的面都作一个处理

21.把那些一段段的线attach起来,再trim一下,就得到我们想要的那个面

22.如图,把那些线段attach起来,再缩放一个

23.loft

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24.所得效果

25.为了方便区分,把盖子选出来,组合一下

26.盖子一打开,里面什么都没有,呵呵,所以还得做些东西

27.在side视图里画如图的矩形

28.挤压

29.封盖

30.依照step 27画矩形

31.先planar,再转化为ploy
