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用NURBS曲面制作头发
作者:Noex 编辑:haoyue0913 发布时间:2005年07月21日 02:10:54

用NURBS曲面制作头发,不会的朋友可能试着练习一下。


1.先打开一个建好的人头,将她Make live


2.在头的顶部用EP Curve画一条曲线,作为发型的中分线


3.接下来用EP Curve画出第一缕头发的一边,画完后用Display>Nurbs Components>Edit Points显示出这条曲线的参数点,为了方便,可以直接做一个快捷按钮

4.画出第一缕头发另两条边线,以后都是每三条线一缕头发,要不然最后眼都花了


5.配合曲线捕捉(按住C键)让发根贴在中分线上,画第二缕头发,同样显示出其Edit Points,注意和第一缕头发要有重叠,发梢处的点要靠在一起(以后好数曲线)


7.用同样的方法建立第二层头发,注意Edit Points的走向

8.用Loft生成头发面片,现在头发贴在头壳上,还没有立起来的感觉

9.选中全部曲线从发根数起第二个Edit Points(具体选的方法是:先选中全部曲线发梢处Edit Points,拍两次下向键),然后将这些点向上移动

10.取消Edit Points的显示和人头的Make Live状态,镜像复制出另一半头发的曲线,用Lattice工具将其发根调到中分线上,然后delete History

11.选中全部曲线,用Lattice工具进行全局性的调整


12.接下来用拖点进行单缕头发的调整,让各缕头发分开,根据需要调节发梢,最后效果如图>__<,用Nurbs面片制作女性的长发,在形态的可控性和速度上有其他方法无可比拟的优势,传闻Maya6也将加入Hair,配合Syflex或是柔体,还是蛮有想头的


共有评论9条
更多评论..
作者信息 详细信息
ddosly
于2007年04月01日 01:05:27

这种做法很快很直接,很不错!支持!
lu1973bing
于2007年01月20日 11:36:39

能告诉我如何上传图片吗?
wanghaichuan

性别:男
城市:
评分:0
于2006年06月07日 21:34:30

挺不错的呀!大力支持
wanghaichuan

性别:男
城市:
评分:0
于2006年06月07日 21:34:28

挺不错的呀!大力支持
精神崩溃的猪

性别:女
城市:
评分:0
于2006年03月16日 08:52:50

支持~~~~~~~~~~~~
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